2007년 02월 06일
lua .. 기냥 반나절만 날렸네 ㅡ,.ㅡ;;
마이크로소프트웨어 잡지를 보다가 c++ 과 lua 를 접목하는 글을 보고...
나도 한번 해봐...
본인은 현재 프락시 서버를 개발중인데...환경설정을 http 상에서 해야 한다.
그런데 html 만 보내주면 된다면 이미 작업은 마무리 되었겠지만....
사용자의 input 도 처리해주어야하고 할것이 많을거 같아.... 좀 힘들더라도 이놈의 프락시 서버에서
html 에대한 정보를 전혀모르고 처리해줄수 있는... cgi 등을 동작하게 하려구 했으나....
cgi 는 프로세스인 관계로...이렇게 만들면 프락시의 환경을 실시간으로 바꾸기 힘들고....
프락시 자체가 멀티쓰레드로 움직이는 관계로 언밸런스 할꺼 같기도 하고....그래서....
lua 을 적용해서.... lua 파일에서 대략 뭘 좀 해볼려구 했다가.... 결국은 포기 ;; c++ 내공이 좀더 필요할듯...
lua 자체 사용은 그렇게 어려운것은 아니나... c++ 객체와의 통신 이런것은 좀 난해한 것이.....
결국... 독립적인 html 로 하는데.... 중간에 특수 코드를 넣어 주어서....
이부분은 보내기 전에 한번 processing 을 하여.... 동적인 html 로 꾸며주고 ㅋ
post 로 날랑오는것은 기냥.... 코드 내에서 처리를 하기로 했다. 이번에도 제대로 못한다... ㅠ.ㅠ
집에 넉넉한 돈만 있었어도... 몇달 쉬면서 C++ 에 완전히 몰입하고 싶으나 그게 안된다.....
나도 한번 해봐...
본인은 현재 프락시 서버를 개발중인데...환경설정을 http 상에서 해야 한다.
그런데 html 만 보내주면 된다면 이미 작업은 마무리 되었겠지만....
사용자의 input 도 처리해주어야하고 할것이 많을거 같아.... 좀 힘들더라도 이놈의 프락시 서버에서
html 에대한 정보를 전혀모르고 처리해줄수 있는... cgi 등을 동작하게 하려구 했으나....
cgi 는 프로세스인 관계로...이렇게 만들면 프락시의 환경을 실시간으로 바꾸기 힘들고....
프락시 자체가 멀티쓰레드로 움직이는 관계로 언밸런스 할꺼 같기도 하고....그래서....
lua 을 적용해서.... lua 파일에서 대략 뭘 좀 해볼려구 했다가.... 결국은 포기 ;; c++ 내공이 좀더 필요할듯...
lua 자체 사용은 그렇게 어려운것은 아니나... c++ 객체와의 통신 이런것은 좀 난해한 것이.....
결국... 독립적인 html 로 하는데.... 중간에 특수 코드를 넣어 주어서....
이부분은 보내기 전에 한번 processing 을 하여.... 동적인 html 로 꾸며주고 ㅋ
post 로 날랑오는것은 기냥.... 코드 내에서 처리를 하기로 했다. 이번에도 제대로 못한다... ㅠ.ㅠ
집에 넉넉한 돈만 있었어도... 몇달 쉬면서 C++ 에 완전히 몰입하고 싶으나 그게 안된다.....
# by | 2007/02/06 15:13 | about me | 트랙백 | 덧글(2)





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